这份僵尸公敌无尽版攻略角色介绍,是我刷了200关后总结的避坑经验。你接下来会看到我用“反面教材”的方式,指出哪些角色练了纯属浪费资源,以及正确的开局选角路线。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,数值平衡会随版本变动。
我开局把大量碎片喂给僵尸王,以为血厚就能扛一切,结果到第40关直接被变异自爆怪教做人。僵尸王虽然单次承伤高,但攻速只有0.8次/秒且无溅射,面对人海战术时清线效率极低。实测同级僵尸王输出仅为猎杀者的60%。
浪费的碎片如果早投资给狙击手,推图速度能快一倍。我的建议是:僵尸王留到中后期当副坦,别开局练。
我把主流角色分成三条路线,直接说结论:
选择建议:开局优先方案A,60关后补充一个医疗兵转型方案C,你会发现生存率显著提升。
很多人喜欢把资源砸在怒气大招上,忽略普攻等级。实测发现,普通关卡的大招释放频率大概每波只能放1-2次,但普攻是持续输出主力。我的教训是:优先把猎杀者的普攻从1级升到5级,DPS提升约40%,比升一级大招划算得多。
无尽版每个地图都有高低差和障碍物。我曾在“废弃地铁”图把远程角色放前排,被障碍物挡住弹道,输出直接废了一半。角色站位必须对应射程:狙击手和喷吐者必须放第三排以后。实测贴墙放置的猎杀者能额外触发一次连击,伤害多打15%。
金色角色掉率极低,但属性仅比紫色高10%-15%,而升级碎片需求却是紫卡的3倍。我见过有人抽到金色电锯手,结果卡在40级两周上不去。我的建议:紫色角色满星满级(约55级)足够打通无尽前150层,金卡随缘就好。
装备词条里“暴击率”比“攻击百分比”更重要。实测同一角色,暴击率堆到45%时,总输出比纯攻击装高约22%——因为无尽模式后期怪物血量翻倍,稳定的暴击收益大于基础攻击。别像我前期一样全部强化攻击装,后期血泪洗装备。
日常推图推荐猎杀者,碎片获取稳定且单体输出高;如果你卡在第80关左右的BOSS关,把资源转向喷吐者利用减速风筝会更容易过。别第一个练僵尸王,清线太慢。
前中期升星优先度高于升技能。实测三星升四星带来的属性加成(约8%全属性),约等于三项技能各升2级的收益,但碎片消耗更少。技能点到关键被动2级即可,不要贪高。
150层以后必须微调。每10层会遇到一种随机抗性怪(如免疫中毒或免疫减速),到时候包里常备2-3个备用角色轮换。别一套阵容打到底,我就在175层被免疫减速的暴走怪打崩过,换回单体爆发直接磨过去了。