这篇突袭1战役攻略图文以2000年CDV出品的即时战术经典《突袭1》(Sudden Strike)为基准,解决老兵难度下“兵力不够、时间不够、坦克一炮被秒”三大痛点。全文按战役推进顺序拆解要点,包含各关卡关键坐标与兵力配置,适用版本为原版1.21及《闪电战》资料片。
《突袭1》没有基地建造,所有兵力都是关卡初始分配,阵亡即永久损失。战役共四国共24关,盟军、德军、苏军各8关。老兵难度下敌军视野更远、炮击更准,我方步兵暴露在开阔地超过5秒基本就是全灭。我这边实测:**步兵班不要走大路,贴着树林边缘推进,生存率能提高一半以上**,这是整篇攻略反复强调的第一原则。
适用版本/更新时间:以原版1.21及《闪电战》资料片为准,GOG与Steam高清版设定略有差异,具体数值以官方最新版本为准。
盟军首关目标夺取地图东侧小镇,敌军配置为6个步兵班加1门反坦克炮。实测结论:开局左上角的2队狙击手不要编入主力,单独绕南侧树林,能无伤清掉小镇外围3个机枪点。主力沿北侧公路推进但不要上路面,公路中央有一枚反坦克地雷,踩中直接损失一车兵。到达坐标(X:1420,Y:870)附近时,反坦克炮会压制路口,此时用狙击手先打掉炮手,迫击炮小队再推进压制。
德军首关给一辆虎式、一辆四号,外加两队工兵。老兵难度下苏军T-34/85的炮弹能在300米距离击穿四号正面装甲,所以四号不要打头阵,用虎式吸引火力,四号从侧面绕出输出,侧面击穿率实测在70%以上。虎式打完弹药后不要硬拼,拉到地图西北角的补给卡车(坐标X:690,Y:220)处补弹,补给需要15秒,期间敌军迫击炮可能覆盖,建议先清理附近步兵再补给。
工兵在这关的重要任务是排雷,苏军阵地前沿布了三层雷区,第一层全反坦克雷、第二层全人员雷。工兵排雷时务必趴下(按C键),站立排雷会被敌方机枪手点名。实测:一组工兵趴下排雷约需40秒清掉一条20米通道,比站立排雷少挨两轮射击。
苏军巷战关场景最为复杂,敌军狙击手分布在各楼层窗口。推进路线建议是从地图中部的废墟街道进入,沿西侧断墙逐步推进。每到一个十字路口,先用狙击手开镜侦察(按V键),发现敌方狙击手位置后用迫击炮轰击坐标,步兵不要冒头。实测:废墟区内的德军机枪班射程比普通步兵班远约20米,没有侦察直接冲会被压制得抬不起头。
巷战阶段的关键是弹药管理,突击步枪和冲锋枪弹药消耗非常快。每占领一栋楼后,检查地上是否有德军遗留武器箱,拾取后能补充部分弹药。如果进攻受阻,不要硬推,退回上一个街区找补给车。
老兵难度全局核心是“交换比”——你损失一个兵,对面至少要还三个。狙击手是最稳定的交换工具,但每关数量有限,位置暴露后必须立刻转移射击点,同一个窗户开两枪基本会被炮击覆盖。坦克则要反着用,前期不要出击,等敌军反坦克炮被步兵吸引开火暴露位置后再快速推进消灭。
不要全员同时后撤,那会被交叉火力全吃。留下两队步兵原地卧倒掩护射击,其余向侧翼烟雾弹方向逐批撤退。烟雾弹实测能遮挡视线约8秒,足够步兵跑出50米。坦克殿后时炮塔朝敌方向倒车,比原地掉头多扛两轮射击。
大部分关卡是的,但有例外——部分盟军关卡中,步兵可以拾取敌军弹药箱,但坦克炮弹口径无法通用。补给车被打爆后这局的坦克就没弹药来源了,所以补给车要放在掩体后方并派一个步兵班在附近警戒。
德军最后一关“突出重围”公认最难,敌军拥有三辆IS-2重坦克且地形开阔,没有掩体可利用。攻略思路是把反坦克炮提前部署在两侧山坡,等敌军坦克进入伏击圈后集火侧面装甲,正面硬拼基本没胜算。